Alle vampyrer er en dårlig dag væk fra at give efter til bæstet. Protean, og klan Gangrel, viser dette meget tydeligt. Med en tanke kan de skrælle mennesket væk og gro klør, blive til dis, få horn og dyriske sanser. Om det er fordi Gangrels er ærlige, eller om alle andre bare har mere menneske i sig, er evigt omdiskuteret.
Regelteknik (Niveau - Effekt)
1. The hunting instinct
Mål: |
Selv |
Pris for brug: |
|
Blod: |
Nej |
|
Viljestyrke: |
Ingen |
|
Ritual point: |
Ingen |
Kan Modstås: |
Nej |
Synlig: |
Nej |
Bskrivelse: |
Jagtinstinktet kommer nu naturligt for vampyren. Skulle en vampyr ende med at gå i spil med 2 blod eller herunder, må der rulles om på det naturlige jagtrul, hvis et sådant et muligt. |
2. Talons of the Beast
Mål: |
Selv |
Pris for brug: |
|
Blod: |
1 pr. Brug |
|
Viljestyrke: |
Ingen |
|
Ritual point: |
Ingen |
Kan Modstås: |
Nej |
Synlig: |
Nej |
Bskrivelse: |
Vampyren kan gro et af følgende overnaturlige træk, det kræver tydelig sminke eller proteser.
- Klør - Disse giver +2 kamptal.
- Instinkt - Giver rollen mulighed for at få en “sjette sans” der tillader ham at reagere på Obfuscate 1.
- Pels/Skæl - Giver rollen +2 Panser.
- Camouflage - Giver rollen adgang til Obfuscate 1.
- Sanser - Giver rollen adgang til Auspex 1, dog uden evnen til at se igennem Obfuscate.
Der kan maksimalt manifesteres en af disse ad gangen og kræver nye, anderledes, proteser eller sminke, når man bruger en anden. |
3. Earth Meld
Mål: |
Selv |
Pris for brug: |
|
Blod: |
1 pr. Brug |
|
Viljestyrke: |
Ingen |
|
Ritual point: |
Ingen |
Kan Modstås: |
Nej |
Synlig: |
Nej |
Bskrivelse: |
Vampyren kan nu synke i et med jorden eller vand. Dette kan fungerer som et improviseret haven, og gør livet uden et haven væsentligt nemmere . |
4. Shape of the Beast
Mål: |
Selv |
Pris for brug: |
|
Blod: |
1 pr. Brug |
|
Viljestyrke: |
Ingen |
|
Ritual point: |
Ingen |
Kan Modstås: |
Nej |
Synlig: |
Nej |
Bskrivelse: |
På niveau 4, kan du aktivere 2 modifikationer, disse kan være fra niveau 2, eller fra følgende nedenstående liste:
- Anatomisk forandring - Du kan ikke spides af en træpæl.
- Giftkirtler - Dit blod er giftigt, det giver ingen næring og du kan ikke diablereres.
- Vampyren kan gro to af ovenstående overnaturlige træk, det kræver tydelig sminke eller proteser.
Bemærk, at klør og pels nu giver dobbelt bonus (altså +4). Ligeledes får du passivt evnen til at ændre form til et dyr, hvis denne form i situationen give at det gør det let at flygte kan du undslippe en kamp. Dette skal erklæres i sekundet kampen udbryder, og kræver at du har en flugtvej hvor du ikke skal flytte personer eller ting.
|
5. Mist Form
Mål: |
Selv |
Pris for brug: |
|
Blod: |
1 pr. Brug |
|
Viljestyrke: |
Ingen |
|
Ritual point: |
Ingen |
Kan Modstås: |
Nej |
Synlig: |
Nej |
Bskrivelse: |
Vampyren bliver til en spøgelsesagtig substans. Du er konstant påvirket af Obfuscate 1 - og ligner dis eller tåge. Du kan ikke deltage i kampe, men kan heller ikke skades af andet end sollys og ild. Har du adgang til discipliner der kan bruges uden fysisk form (Obfuscate 3, f.eks.) kan du benytte disse. |
-
Details
-
Category: Regler